やった事 [カンスト&コンプ中心]
今やってるゲーム:
[コンプ(UM)]
・色違い図鑑(解禁済のみ)
・アイテム(解禁済のみ)
・ドリボ入り夢個体
・ムンボ入り夢個体
・フェスサークルの挨拶
・ウルトラムーン男性バージョンのファッション(352)
[カンスト(UM)]
・フェスサークルランク(999)
・バトルエージェントランク(50)
・なつきポン(999)
・PPかいふくポン(999)
・(※)フレンドリーショップで売ってる全アイテム(999)
・きのみジュース(999)
・全ドリンク系アイテム(おいしいみず,サイコソーダ,ミックスオレ,モーモーミルク)(999)
・全漢方系アイテム(ちからのこな,ちからのねっこ,ふっかつそう,ばんのうごな)(999)
・他地方おみやげアイテム(フエンせんべい,もりのヨウカン,いかりまんじゅう,ヒウンアイス,シャラサブレ)(999)
・ポイントアップ(999)
・全おこう系アイテム(うしおのおこう,のんきのおこう,あやしいおこう,がんせきおこう,まんぷくおこう,さざなみおこう,おはなのおこう,こううんのおこう,きよめのおこう)(999)
・かたいいし(999)
・かわらずのいし(999)
・フェスチケット(999)
・おおきなしんじゅ(999)
・石系アイテム(ほのおのいし,みずのいし,かみなりのいし,リーフのいし)(999)
・ハートのウロコ(999)
・あまいミツ(999)
・ふしぎなおきもの(999)
・ポケじゃらし(999)
・(※)マスターボール,ガンテツボールを除く全ボール(999)
・(※)全きのみ(999)
・おこづかい(999万9999)
・バトルポイント(9999)
・ポケファインダー(999万9999)
・プレイ時間(999:59)
・使ったお金(9億9999万9999)
・全ポケマメ(255)
[その他,進捗(UM)]
(2019.02.05現在)
ウルトラムーン(本ROM)
・タマゴふかポン(671)
・やすうりポン(953)
・おこづかいポン(867)
・けいけんポン(983)
・みっけポン(962)
・かくれポン(915)
・HPかいふくポン(903)
・おうえんポン(943)
・つかまえポン(947)
・今まで集めたFC(45万7726)
・野生ポケモン(2831)
・効果バツグン(10119)
・通信交換(3015)
・ミラクル交換(575)
・GTSで交換(563) 預けた(458)
・集めたポケマメ(2万8767)
・孵化させたタマゴ(1万9646)
・ポケマメをあげた(560)
・ポケモンにのった(1万8828)
・一日で集めた経験値(4004万8031)
・一日で倒したポケモン(1090)
・一日で戦ったトレーナー(218)
・招いたお店(253)
・ゲストとの交流(1162)
・フェスサークルで使ったコイン(39万9982)
・QRをスキャンした(706)
・カメラで撮影した(2246)
サン(サブROM)
・野生ポケモン(3552)
・通信交換(1059)
・ミラクル交換(1996)
・GTSで交換(577) 預けた(416)
・集めたポケマメ(1万1417)
・きのみの収穫(8463)
・使ったBP(3826)
・孵化させたタマゴ(3万0688)
・ポケモンに乗った(1万0163)
・一日で進化させたポケモン(120)
・ゲストとの交流(1390)
※
・フレンドリーショップで買える全アイテム(キズぐすり,いいキズぐすり,すごいキズぐすり,まんたんのくすり,かいふくのくすり,げんきのかけら,どくけし,まひなおし,やけどなおし,こおりなおし,ねむけざまし,なんでもなおし,マックスアップ,タウリン,ブロムへキシン,リゾチウム,キトサン,インドメタシタン,ゴールドスプレー,シルバースプレー,むしよけスプレー,あなぬけのヒモ,プラスパワー,ディフェンダー,スピーダー,スペシャルアップ,スペシャルガード,ヨクアタール,クリティカット,エフェクトガード,ビビリだま)
・マスターボール,ガンテツボールを除く全ボール(モンスターボール,スーパーボール,ハイパーボール,プレミアボール,ヒールボール,ネットボール,ネストボール,クイックボール,ダークボール,タイマーボール,リピートボール,ダイブボール,ゴージャスボール,ウルトラボール)
・全きのみ(クラボのみ,カゴのみ,モモンのみ,チーゴのみ,ナナシのみ,ヒメリのみ,オレンのみ,キーのみ,ラムのみ,オボンのみ,フィラのみ,ウイのみ,マゴのみ,バンジのみ,イアのみ,ブリーのみ,パイルのみ,ザロクのみ,ネコブのみ,タポルのみ,ロメのみ,ウブのみ,マトマのみ,オッカのみ,イトケのみ,ソクノのみ,リンドのみ,ヤチェのみ,ヨプのみ,ビアーのみ,シュカのみ,バコウのみ,ウタンのみ,タンガのみ,ヨロギのみ,カシブのみ,ハバンのみ,ナモのみ,リリバのみ,ホズのみ,チイラのみ,リュガのみ,カムラのみ,ヤタピのみ,ズアのみ,サンのみ,スターのみ,ナゾのみ,ミクルのみ,イバンのみ,ジャポのみ,レンブのみ,ロゼルのみ,アッキのみ,タラプのみ)
【HGSS】カコトコorカツリタを利用した最速努力値振り方法(暫定)
こんにちはしょんです.あけましておめでとうございます.
HGSSの努力値振り,オリジナルの方法を編み出したのでシェアします.おそらくHGSS界で(というよりHGSSで努力値振り方法を書いてる人はいない)最速の努力値振りの手順です.ポケギアで再戦出来る唯一のダブルバトルである,カコトコorカツリタと戦って努力値もお金も経験値も稼いじゃおう,というものです.
1体に努力値振るのに
カコトコは(HA,HB,HC,HD,HS252等)50分程度,
カツリタは(HC,AC,BC,DC,CS252等)40分程度かかります.
カコトコ(ダブルバトル)
ヌオー×2. 1体につきHP2の努力値.
15番道路左上にいる姉妹.
土曜日0:00〜3:59&土曜日20:00〜23:59にポケギアかけて再戦可能.
左のヌオー(55Lv,♀)
あまごい/なみのり/だくりゅう/じしん
右のヌオー(55Lv,♀)
ドわすれ/なみのり/あくび/まもる
右のまもるヌオーが厄介です.
戦い方
ダーテング@こうかくレンズ
100Lv いじっぱりHA252 通常色
はっぱカッター/どろぼう/だましうち/いあいぎり
この子で行きます.
1ターン目
①努力値振りたい子(@パワー系アイテム)とダーテング(@こうかくレンズ)を出す
②ダーテングはっぱカッター選択,努力値振りたい子は適当に技出す
2ターン目
✳︎2ターン目は,1ターン目で右ヌオーがまもるを選択した時にしか来ません
✳︎相手ヌオーがまもるを連続で選択する事がありますが,その時は淡々とだましうちを連続で選択しましょう
2ターン目以降はだましうちorいあいぎりorどろぼうを選択していれば,「はっぱカッターの消費数=カコトコ戦をやった数」となり,分かりやすいです.自陣の状況を考慮し何回やるべきなのかちゃんと決めてその通りにこなしましょう.
ダーテング選出経緯
まもるを貫通する全体攻撃技が存在しないので,「1ターン目で相手2体攻撃→まもるしてきたら2ターン目で倒す」の方法でまず確定です.
・命中91以上(命中率90の技はこうかくレンズで1.1倍にしても命中率100にならず外れる可能性がある)
・出来れば高PP
の2つの条件を持つ相手2体攻撃技を覚える必要があります.また,技1発でヌオーを確実にワンパンする火力を持たなければいけません.(このワンパン火力ライン超えが本当に厳しいです)
結果,はっぱカッター(命中率95,こうかくレンズ必須,ヌオーに対して4倍)のみがヒットしました.
往復路の関係上,いあいぎりも必須です.
いあいぎりとはっぱカッターを覚え,かつムンボに入る(全く必要ない僕のこだわりです)ポケモンは,
ウツボットは入手難易度が低すぎるからダメ(全く必要ない僕のこだわりです),キマワリは素早さが低くてなんか嫌.ダーテングを選びました.
ムンボにこだわらない方は,いあいぎりとはっぱカッターに加えて空を飛ぶも覚えるトロピウスが最適性なのでそっちを使いましょう.
余談ですが,4世代におけるトロピウスは本当に有能で,ムンボ至上主義の僕からしたら本当に残念なポケモンです.
カツリタ(ダブルバトル)
フーディン&ゴルダック.フーディンは特攻3,ゴルダックは特攻2.
13番道路右端にいるカップル.
金曜日の10:00〜16:59にポケギアかけて再戦可能.バトル開始はどちらに話しかけても良い.
左のゴルダック(56Lv,♂)
右のフーディン(54Lv,♂)
左ゴルダックのアクアジェット,右フーディンのまあまあ高いスピードが厄介です.
戦い方
エレキブル@おまもりこばん
100LvひかえめHC252 通常色
ほうでん/でんきショック/でんげきは/スピードスター
この子を使ってます.おそらくエレキブル以外にも正解はいっぱいありますが,これで問題がないので使ってます.
バトル前
努力値を振りたい子にまもるを覚えさせる
1ターン目
①努力値を振りたい子はまもる選択,エレキブルはほうでんを選択
✳︎ゴルダックがアクアジェットを撃たない場合&アクアジェットをまもる側に撃った場合は無償で1手抜け, アクアジェットをエレキブルに撃った場合でも極小ダメージで済みます.
カツリタ戦のメリット
・金が多く稼げる(カコトコは本当に稼げない)
・往復路が短い
エレキブルのメリット
・無振り無補正100Lvで,最速54Lvフーディンを抜ける(NPCの所持ポケモンのステータスを僕が知らないので,念の為というだけの話です)
・アクアジェットを1/2で受けれる,耐久もそこそこある
ちょすいニョロボンやちょすいヌオーでじしん撃つやり方でも全然いいです.僕は高PP至上主義なのでほうでん撃ちます.
HC252を振る場合,お金も多く稼げて時間短縮にもなるカツリタの方で周回する事をオススメします.
AS振りの効率的な方法は,まだ思いつかないので思い付き次第書きます.
ありがとうございました.
【HGSS】ずつき乱数・釣り乱数・ポケトレ乱数・野生乱数・固定乱数
こんばんはしょんです.
使用ROMはメロボ乱数用(0-5)北米SSです
ものひろいエイパムを60匹,その他諸々を捕獲しました.
33番道路のこの木
メロボずつき いじ5Vエイパム 初期seed:8417055a
2021年5月13日23時29分10秒ソフト選択 1683F
徘徊消費2+ペラップ(ウツギ)12+ずつき
=徘徊2+しカカししししカしし+ペラップ2+ずつき
44番道路のこの木
メロボずつき いじ5Vエイパム 初期seed:8417055A
33番道路のseedと全く同じものです
シロガネ山のこの木
メロボずつき いじ5V 初期seed:82060352
2021年6月10日6時41分9.3〜9.6秒ソフト選択 1164F
徘徊消費2+ペラップ(ウツギ)163+ずつき
NPC無し
キキョウシティのここで釣り
メロボ釣り いじ5Vナマズン 初期seed:82060352
一個上の,シロガネ山で45Lvエイパムが出るseedと同じです.
徘徊2+カしししカしカしカカ+ペラップ152+釣り
ポケトレ乱数 陽気5V 初期seed:2C150368
2021年6月1日21時9分9秒ソフト選択 1185F
徘徊消費2+ペラップ(ウツギ268)+話しかけ
=徘徊2+カしカカカしカカしカ+ペラップ258+話しかけ
シンクロなし(先頭は捕獲要員)で出る個体です.何気に初めてやった色違い確定(ポケトレ)乱数.野生や固定シンボルには存在しない個体を捕獲出来ます.次はわんぱく6Vやりたい.
メロボ甘い香り ゆうかん4VC13S0 初期seed:5C0A0831
2020年6月5日10時12分9.6〜9.8秒ソフト選択 2414F
徘徊消費2+ペラップ(ウツギ)29+あまいかおり
ハナダのどうくつ1F NPCなし
メロボ野生 ゆうかん4VC13S0 初期seed:5C0A0831
上のカラカラとseed同じ
46番道路
徘徊消費2+カカカカしししカカカ+ペラップ19+あまいかおり
メロボ野生 ゆうかん 4VC13S0 初期seed:5C0A0831
上の2つとseed同じ
シンクロ固定シンボル 控えめ4VA7B22 初期seed:6070784
2021年6月5日7時19分9.5〜9.8秒ソフト選択 2242F
徘徊消費2+ペラップ(ウツギ)264+話しかけ
NPCなし
シンクロ固定シンボル 控えめ4VA7B22 初期seed:6070784
ミュウツーとseed同じ
シンクロ無し固定シンボル 31-2-31-30-31-31(めざ草70) 初期seed:b80b1b88 性格値:cf0a4f77(光らない)
2021年6月25日11時20分9秒ソフト選択 7373F
徘徊消費2+ペラップ(ウツギ)37+話しかけ
屈辱の通常色個体
box3
box4
これにて0-5ROMの目的が全て達成されたのでリセット.次は控えめ6Vと素直6Vが光る0-31224.もうID調整は終わってますが,イナイレやりたくなってきたので控えめになります.
読んで頂きありがとうございました
【HGSS】野生乱数・ずつき乱数・クチバラティ乱数・御三家乱数
こんばんはしょんです.乱数をやっていなかった頃は「HGSS乱数に関しての記事が沢山あるから自分が始めた時は安心だな」と思っていたのですが,いざ本腰を入れて乱数やってみると,HGSS乱数に関する記事って意外と少なく感じました.例えばずつき乱数に関する記事書いてる人全然いない.「ないなら書くか」とモチベが湧くのでいいんですが…
メロボ乱数3box目突破記事です.
今回から出し方ちゃんと書きます.
トレーナーIDは0-5,先頭は必ず♂瀕死メロボプリン置いてます.交換が面倒でなければ瀕死にしなくてもいいです.
iPhoneのSafariでフレームタイマー改片手にやってます.人によって押しやすいタイミング違うので,各自やりやすいフレームに調整してください.○.○秒〜○.○秒ソフト選択とか書いてあるのは自分なりの感覚です.
ヒワダタウンのここの木で初ずつき乱数
メロボずつき いじ5Vヘラクロス 初期seed:82060352
2019年6月10日6時41分9.2〜9.5秒ソフト選択 1163F
徘徊消費2+ペラップ(ウツギ)163+ずつき
25番道路にあるタイプCの木.ここでミツハニーとナマケロが出る
メロボずつき いじ5Vナマケロ 初期seed:82060352
2019年6月10日6時41分9.2〜9.5秒ソフト選択 1163F
徘徊消費2+ペラップ(ウツギ)163+ずつき
上のヘラクロスと同じやつです.
ちなみにですが,ずつきはあまいかおりより1消費多いエンカウント方法です.
上の消費は徘徊+ペラップ=165になるようにしていますが,
草むらやダンジョンにて, 徘徊+ペラップ=166になるように消費してあまいかおりでエンカウントすると,出現スロット:12(yakkunで見れる出現テーブルの一番上の種族,大量発生ポケモン優先)のいじ色5Vが出現します.水上のあまいかおりはずつきと同じ消費数なので,165+水上あまいかおりでも同じ個体が出ます.
メロボずつき いじ5Vミツハニー 初期seed:B60804FE
2021年12月31日8時30分9.2〜9.5秒ソフト選択 1589F
徘徊消費2+ペラップ(ウツギ)311+ずつき
さっきの木です.一歩も動かず貴重な2種を入手出来ます.2種を入手.ぷぷぷ
息抜きにレッド戦
控えめ31-7-22-31-31-31 ゼニガメ 性格値:64a464a1
初期seed:5b0d1db4
2021年12月25日13時23分10秒ソフト選択 7934F
受け取りで5消費入りました.理由は謎です.
控えめ31-7-22-31-31-31クチバラティオス 性格値:64a464a1
初期seed:5b0d1db4
2021年12月25日13時23分10秒 7934F
徘徊消費2+ウツギ6+ペラップ225+ダイゴ
ゼニガメのseedの使い回しです.googleで検索して勉強してから始めました.その記事書いてる方達が言うには,ウツギに電話かけた回数が大事らしいです.一発で成功した為仕組みが分からないので,念の為自分がやったウツギとペラップの回数を正確に載せておきます.
まだ捕まえてません.
臆病26-6-28-31-31-31(めざ氷67) 性格値:f8f8f8f6
初期seed:be0f0b2a
2021年6月25日15時37分9秒ソフト選択 3175F
徘徊3+ペラップ(ウツギ)76+ダイゴ受け取り
変な性格値…
メロボ野生 いじ30-31-31-0-31-31 初期seed:55120459
2020年6月6日18時16分9.2〜9.4秒ソフト選択 1425F
徘徊3+ペラップ(ウツギ)97+あまいかおり
出現スロット:91 H30が気になるけどテクニシャンなのでご愛嬌.ラティ捕まえたいのでこれでとおせんぼう捕獲ドーブル作ります.
3box目
読んで頂きありがとうございました.
【HGSS】ID(0-5メロボ)乱数・初メロボ乱数・その他野生乱数
おはようございますしょんです.
続けて書きます.昔から名前だけは知ってたメロボ乱数に挑戦しました.
IDは0-5で,有名メロボ解説記事で紹介されている中で一番楽なやつです.
成功.北米SS.
30-31-20-4-20-31いじっぱりワニノコ.
日本SSからタマゴ輸送して,バッジ0状態で産んだ色控えめ6Vリオル.産まれたときのエフェクトは通常色なんだけど,それ以外の所ではちゃんと色違い.エフェクトだけは受け取った時に決まるのかな.
かっこヨ
0-5で卵孵化→別ROMで育成→0-5に戻す ことで,ストーリー序盤から言う事を聞く100Lv育成済が使える.
この子も他ROMで育成.
プリン捕獲忘れてた.0-47390で光る臆病5Vのseed使うと♂メロボプリンになります.(捕まえる時に「えこれ♀プリンだったらどうしてたん」とか思いました.運良い〜〜)(書くの忘れてたけどいじHA252の捕獲ガッサ作りました.HGSSのガッサはみねうちが遺伝のみなんでモンボに入ってます)
まずはジョウト制覇.ルカリオが全てワンパンする
パシャ
ロケット団の服かわヨ
初メロボ固定乱数.いじっぱり5V.
メロボ固定乱数.ゆうかんS0-4V
メロボ乱数楽すぎて詳細は載せるのが面倒くさいほど.1box目はルカリオとウソッキー以外全部いじ5V.
カントー制覇.この時点でもうこのROMには色違いしかいない.
2box目.ニューラ,ニャース,ミミロル,ビードルはいじ5Vで,それ以外はさみしがり5VS30とかがんばりや4V2Uとかの秘伝要員
色んな性格の良個体値が光るの楽しいです.
秘伝要員とか調子乗って捕まえてるんですけど,理想はきまぐれ6Vが光るROM何回か周回して秘伝用6Vムンボ入り伝説達を複数用意して4-5-6世代で使いたい.ちなみにレックウザが結構秘伝技覚える.ムンボ6V黒レックウザを秘伝要員に出来るとか最高.
読んで頂きありがとうございました.
【DP・HGSS】ID乱数・固定乱数・孵化乱数
おはようございますしょんです.
今回はパールのID&固定乱数,SSの孵化乱数しました.
SSと同じく,0-47390
努力値振り終わったダンバルのレベル上げと並行してストーリー進めました
バクフーンも中々強かった
臆病5V.ゴジャボで捕獲
臆病5V.めちゃくちゃ捕獲大変だった.ゴジャボで捕獲
臆病5V.ゴジャボで捕獲
臆病5V.ゴジャボで捕獲.これ話しかけで3消費とか書いてある記事見かけて信じてしまったけど,普通に1消費だった.ヒードランの色違い10回見ました.とにかくゴジャボに入らない.結局マスボに入れた.
SSにて初孵化乱数,フカマル
孵化乱数 ダンバル
孵化乱数 6Vいるとめざパまで細かに指定出来るの良い.ボールに拘らないのであれば,孵化乱数が圧倒的に楽で効率が良い.
マサラタウンバージョン
パルキアってダイパでは倒しても殿堂入り後に復活しないらしくて後悔してます.
読んで頂きありがとうございました.
【HGSS】固定乱数・初野生乱数・初受け取り乱数
こんばんはしょんです.最近部屋にハンドメイドのぬいぐるみを置きました.
前回の記事を書いた数分後にはもう別個体の固定乱数をしていました.憧れの乱数ライフ堪能してます.
フリーザー.性格値はルギアの使い回しで,臆病5Vです.
スイクン.図太い5V.
サンダー.バトル画面で撮っても色違いかわからないのでステータス画面で撮りました.使い回しの臆病5V.黒サンダーとか出ないかな
一番最初に育てたのがサンダーなんですが,ステータス反映のシステムが今と違うのでビビりました.
HGSSでは1ソフトでホウオウとルギアどちらも出る良い仕様.使い回しの臆病5V.多分物理型のがいい.
神々しい
初野生乱数のニドラン♂.初めて自分でPHSで検索してちゃんとやった個体.
表0-裏47390で全てやってます.
控えめ 12-24-9-31-26-31 とうそうしん
性格値:59dae0c7 初期seed:16060258
2回目の野生乱数.孵化乱数したいのでブーバー捕まえました.
いじっぱり 25-31-17-25-27-19 ほのおのからだ
性格値:8fc336dd 初期seed:4d080a1a
かわいいけど通常色とあまり変わらない
オーキドがくれるヒトカゲ.方向転換するNPCが一人だけいますが,一発で成功しました.このヒトカゲやってる時に空白時間とタイミングの組み合わせが殆ど把握できました.
臆病 31-14-31-31-31-31 もうか
性格値:c5ee7cf6 初期seed:10b042f
ダイゴ受け取り.めちゃくちゃ失敗しましたが,原因があまり分かっていません.
いじっぱり 30-31-30-8-13-31 もうか
性格値:41b6f8ad 初期seed:ff0302ac
野生と固定は今の所全てムンボに入れてます.
大量発生乱数でキャモメやりたいのですが,上手くいかなかったので一旦諦めてます.
読んで頂きありがとうございました.
【HGSS】人生初乱数(ID・色ルギア)
あけましておめでとうございます.しょんです.前回の記事から一年ちょい経ちました.
難しい乱数は一つもしていませんが,成功した時の「ガチ勢への一歩を踏み出した感」をシェアしたくて書いてます.初めて跳び箱飛べた感じです.
人生初の乱数,ID乱数
40分かかりました.正直40分で出来て良かった.価値のないIDにしてしまうとモチベがなくなるので,人気IDの00000-47390にしました.
ライバル,"ばぶばぶ💕"との死闘も潜り抜け…
殿堂入り
この後5時間でバッジ16個まで行きます.
バクフーンとデンリュウ,めちゃくちゃ強かったです.他の4体は秘伝要員です.
初固定シンボル乱数
人生二回目の乱数にして,初固定乱数.朝六時.彼女に「喜び方が独特すぎる」と言われました.
ムンボ入り臆病5V
事前に練習でムンボ200回ぐらい投げたのですが一回も入らなかった為,マスボ投げるつもりでヤケで乱数スタートさせました.奇跡は起きるもので,ムンボ5回投げたぐらいで入ってくれました.可愛い.この子ギャースって鳴くんですよ.
旅パ用ポケモンがいないとやっぱり不便なので,ガッサ辺りを作ってみようかなと思っています.
手付かずの海外版SSとかも有効活用したい.
HGがないとカイオーガとレックウザが手に入らないので,その内買います.
読んで頂きありがとうございました.
【USUM】釣り用PT・デイリーランキング更新用PT・1Lv捕獲補助要員
こんばんはしょんです.平成最後の記事です.
かなり前に作った旅PTを紹介します.
マルノーム,カラマネロ,オクタンが釣り用PT.クチートがデイリーランキング更新用PT.全部ムンボ入り.
今回はメレシーとツボツボのみ紹介します.カラマネロ〜ワタッコも捕獲補助要員ですが,説明長くなる&ラブカス〜ナマコブシの役割が殆ど同じな為割愛.ガッサはただの捕獲要員.キリがいいので6匹います.全部ムンボ入り.
マルノーム 釣り用PT
ギガドレイン / ヘドロこうげき / シャドボール / アシッドボム 合計PP104
HP404/Ax/B202/C269/D203/S146(H252 C252 D4) 特性:ねんちゃく 性格:ひかえめ
×5
ギガドレイン / ヘドロこうげき / あくび / いえき 合計PP80(攻撃技合計PP48)
HP404/A×/B202/C269/D203/S146(H252 C252 D4) 特性:ねんちゃく 性格:ひかえめ
×1
釣りして攻撃します.あくびとか入ってる個体は捕獲用です.ガッサやパラセクトに入れ替えて運用するのもアリですが,種族揃えるに越した事ないのでマルノーム×6の形を取ってます.攻撃技はPPが多く命中が100のものを選んでます.
カラマネロ 釣り用PT
どろぼう / つつく / たいあたり / シンプルビーム 合計PP152
HP376/A311/B212/C×/D187/S182(H252 A252 D4) 特性:きゅうばん 性格:いじっぱり
×5
どろぼう / つつく / さいみんじゅつ / シンプルビーム 合計PP152(攻撃技合計PP96)
HP376/A311/B212/C×/D187/S182(H252 A252 D4) 特性:きゅうばん 性格:いじっぱり
×1
釣りして攻撃.Aが高い.どろぼうが出来ます.捕獲用の子には催眠術とシンプルビーム持たせてます.
オクタン 釣り用PT
どろぼう / タネマシンガン / おんがえし / うちおとす 合計PP144
HP354/A339/B186/C×/D187/S126(H252 A252 D4) 特性:きゅうばん 性格:いじっぱり
×5
どろぼう /タネマシンガン / なかまづくり /うちおとす 合計PP136(攻撃技合計PP112)
HP354/A339/B186/C×/D187/S126(H252 A252 D4) 特性:きゅうばん 性格:いじっぱり
×1
釣成功場合攻撃倒也.泥棒可.流れで最後の一匹の技構成を変えてみましたがなかまづくりの使い所はあまり無いです.
クチート フェスサークルのデイリーランキング記録更新用.連鎖で倒しまくる.
主な使い道
①1日に集めた経験値の更新
②1日で倒したポケモンの数の更新
グロパン / はさむ / みがわり / みねうち
攻撃技合計PP:80 みがわりPP:16 みねうちPP:64
HP304/A295/B206/C×/D147/S136(H252 A252 D4) 特性:いかく 性格:いじっぱり
×6
前に書いたラッキー道場用クチートと同じ型ですが,この型は連鎖周りで大活躍します.フェスサークルの会話に記録勝負が時々あるので,更新する意味はあります.
過去に一回だけ集めた経験値アタックしました.結果経験値が4004万8031.いずれか再挑戦して5000万exp,10000体狙いたいと思ってます.
メレシー 捕獲補助要員
ガードシェア / スキルスワップ / しんぴのまもり / だいばくはつ
1Lv H12/A6/B7/C6/D8/S6(H252 A4 S252)
特性:がんじょう 性格:せっかち
×1
「1Lvメレシーがあるらしい」ってどこかで見たのを思い出して作ったやつです.6Vタイヘン.きのみジュース持たせれば2回攻撃耐えます.しかも自主退場出来る有能マン.小さくて可愛い.
ツボツボ 捕獲補助要員
パワーシェア / ガードシェア / いえき / いのちがけ
1Lv H12/A5/B8/C5/D9/S6(H252 A4 S252)
特性:がんじょう 性格:せっかち
×2
過去にツボツボの親ポケを作成した経験が偶然あった為,「1Lvがんじょう捕獲補助要員はメレシーだけのアイデンティティではないのでは」と気付き作成しました.多分ツボツボの方が汎用性高いです.
ツボツボはメレシーに比べパワーシェアと特性消しが出来る所が良いです.自主退場もちゃんと出来ます.boxにポッカリ穴が空いてしまうのが気持ち悪くて二匹作りました.
今回の紹介は以上です.
読んで頂きありがとうございました.
良い令和を.
【USUM】クチート・ラブカスの親ポケ
こんばんは.五人轢くトロッコです.
しょんです.
タマゴ技2パターン
どくどくのキバ / メタルバースト / おしおき / ほのおのキバ
基本(レート用)
・いじっぱり 通常特性1(かいりきバサミ)
・いじっぱり 通常特性2(いかく)
ちきゅうなげ / どくどくのキバ / ガードスワップ / グロウパンチ
予備タマゴ技.以前に書いたラッキー道場用クチートの親になったりする個体.あのクチート,ダメ計しっかりすればアローラポケモンの仲間呼びに広く対応出来ます.
タマゴ技3パターン
しおみず / アクアジェット / なかまづくり / いやしのはどう
旅とダブルの親ポケ.
・おくびょう 夢特性(うるおいボディ)
・おくびょう 通常特性(すいすい)
はねる / どろあそび / アクアジェット / なかまづくり
物理.はねるZとかする.
・いじっぱり 夢特性(うるおいボディ)
・いじっぱり 通常特性(すいすい)
はねる / アクアジェット / なかまづくり / いやしのはどう
物理ダブル,物理旅とか.ラブカスはめちゃくちゃ細分化した目的でタマゴ技選んだので,説明ざっくりです.
読んで頂きありがとうございました.